Visual arts

I am SUNY, Graduate of Visual Communication Design major at HBNU. I am skilled in modeling design, visual effects, and narrative design.

In the past four years, I have worked as a visual communication designer at Xinhe Company and subsequently self-taught game modeling and AI. I have a strong interest in games.

Self introduction about myself to respected recruiters.
Related experiences and familiar skills.

工作经历. 01

  • 2023.4-2025.1欣贺股份有限公司
  • ✓ 负责公司所需平面类设计例:LED背景墙、画册、单页、手册、海报、展架等
  • ✓ 负责公司的网站界面设计,负责各个网页所需banner设计、负责公司需要的专题页面设计。根据策划提出原型图和公司高层提出需求文案风格等;设计出psd原型图配合后台技术人员完成页面开发和动态效果实现

相关技能. 02

  • ✓ 熟练掌握Maya与ZBrush两大核心3D建模软件,以及UE5渲染工具,可独立完成游戏场景的模型构建与细节雕刻。
  • ✓ 具备Adobe Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、RizomUV VS RS、PS、AI软件使用能力。
  • ✓ 熟悉Marmoset Toolbag、Maya基础操作,能配合技术团队完成简单的场景资源导入与灯光渲染。

自我评价. 03

  • ✓ •职业态度:性格外向且善于主动沟通,能快速融入团队并调动协作氛围。
  • ✓ •团队协作能力:具备良好的团队合作意识,能适应游戏场景下多部门(如策划、美术、开发)的协同需求。
  • ✓ 学习与执行能力:学习新事物能力强,可快速掌握游戏场景相关的工具或流程,结合计划与执行能力,确保任务按节点落地,同时通过灵活的沟通技巧支持团队目标达成